オンプレインフラ技術に強みをお持ちでしたが、クラウドへの移行にあたり性能面での課題がありました
オンプレミス環境をベースとし、クラウド環境の提案、構築を実施:
クラウドで新規ゲームをリリース、リリース時障害件数0
クラウドインフラのコストが増加傾向にあり、最適化が必要な状況でした。
AWS/Google Cloudの利用状況を詳細に分析し、以下の施策を実施:
インフラコストを30%以上削減しながら、パフォーマンスを維持
社内システムおよび顧客向けサービスの安定運用が必要でした。
12年間にわたり重大障害0件を達成
インフラエンジニアが不在で、現在のインフラ構成の妥当性やコスト最適化、安定運用に課題がある状況でした。
コストの40%削減、インフラキャパシティの可視化
従来のオンプレミス・VMを用いたインフラ基盤から、コンテナを利用した最新のインフラ環境への移行に課題がありました
コンテナ基盤環境へ旧システムの一部を移行し、開発・ステージング環境のコストを大幅削減
クリエイティブを強みにもつ大学で、ネットワーク・クラウド知識を強化しより発展的な作品作りを目指したいとのことでした
7年に渡り、200名近くに教育活動を実施
AWS・GCPでの豊富な実績を活かし、最適なインフラ環境を構築いたします。
無駄を省き、最適なリソース配分で大幅なコスト削減を実現します。
インフラ技術の社内育成をサポート。実践的な知識とスキルの習得を支援します。
下記SNSよりご連絡ください。ご要望に応じて詳細なお打ち合わせの日程を調整させていただきます。